3D CGI Kompjuterski generisane slike
Vrsta: Seminarski | Broj strana: 21 | Nivo: Viša tehnička škola
3D, Kompjuteri i slike koje
se dobijaju virtuelnim putem
Slike koje sada kompjuteri postižu da osenče u
realnom vremenu su dalko bolje i realnije od prvih. Kompjuteri naizgled, za
razliku od svoje okoline, napreduju eksponencialno. Okolina i ljudi napreduju
kao što su i vekovima do sada, a tehnika i tehnologija napreduje tolikom
brzinom da više nepostoji ni jedan čovek na svetu koji zna sve o njima. Grane kompjuterske
industrije su se toliko raširile da zahvataju ogroman prostor koji dozvoljava
pojedincu da se specijalizuje u samo jednu od tih grana. Otišlo se tako daleko da se ljudi danas razumeju
u samo jedan mali segment neke od grana te industrije. To je dovelo do
organizovanja mnoštva grupa specijalaca odgovornih samo za jedan mali segment
velike produkcije.
Organizacija u velikim produkcijama
U 3d industriji postoje stručnjaci samo za
svetlo, samo za modelovanje i geometriju od koje se sastoje 3d modeli ili pak
specijalac za renderovanje(senčenje) izmodelovanih objekata. Oni svi zajedno sa
mnogim drugim specijalcima učestvuju u pravljenju bilo koje novije igre ili
holivudskog filma sa specijalnim efektima. Ta grupa specijalizovana samo za 3d
mora da komunicira sa ljudima koji održavaju kopjutere, ljudima koji su
zaduženi da kompjuterska farma(naziv sa mnoštvo kompjutera umreženih zajedno,
najčešće u istoj sobi svi računajući kako se svetlo odbija od materija nekog
predmeta) radi bezprekorno. A kompjuterski odsek mora da komunicira zajedno sa
glumcima, ako je u pitanju neki film, sa kamermanima, sa majstorima za svetlo,
za zvuk pa sa rediteljem direktorom i naravno sa producentima koji su zaduženi
kao organizatori da sve teče po planu.
Početak 3D Kompjuterski generisane slike
Svaka slika, bila ona isečak iz vremena ili deo
serije slika koja brzom smenom odaje iluziju pokreta, počinje spajanjem grupe
tačaka u poligon, a grupe poligona u geometrijsku formu. Ta forma može biti
bilo šta i sve. Od jednostavnih “primitiva” kao što su kocka, kupa i sfera pa
sve do kompleksnijih formi kao recimo kuća, ljudsko telo ili automobil.
Manipulacijom tačaka koje se u 3d jeziku zovu verteksi menja se izgled poligona
koji tim menja konačan izgled figuere odnosno modela. Poligon u korenu reči
sadrži reč poli, što znači mnogo, više. U kontekstu 3d jezika to mnogo odnosno
više se odnosi na vertekse. U zavisnosti od broja verteksa imamo najmanji
najtipičniji poligon koji se zove tri, a čita se traj. Poligon sa četiri
verteksa zove se quad, (kvad), i najpoželjnija je vrsta poligona. Poligoni sa
više verteksa jednostavno se zovu poligoni i ni jedanan od njih zapravo nema
lično ime. Po njima se svi poligoni tako i zovu.
Karakter urađen u 3D-u
---------- OSTATAK TEKSTA NIJE PRIKAZAN. CEO RAD MOŽETE PREUZETI NA SAJTU. ----------
MOŽETE NAS KONTAKTIRATI NA E-MAIL: maturskiradovi.net@gmail.com
besplatniseminarski.net Besplatni seminarski Maturski Diplomski Maturalni SEMINARSKI RAD , seminarski radovi download, seminarski rad besplatno, www.besplatniseminarski.net, Samo besplatni seminarski radovi, Seminarski rad bez placanja, naknada, sms-a, uslovljavanja.. proverite!